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关于我

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嗨,👋 我是

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个人简介ヾ(•ω•`)o

我是一名 25 岁的计算机科学与机器人专业背景的年轻人,拥有虚拟现实、游戏开发、机器人学等多个领域的经验,也具备机器学习、数据分析和图像识别的基础知识。我还熟悉机器人编程和 PID 控制。我喜欢旅行和艺术创作,注重诚实、乐观和适应能力。

Protriant


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职业经历ヾ(•ω•`)o

Unity工程师 - 香港科技大学(广州)元宇宙联合创新实验室(2023年9月 - 至今)ヾ(•ω•`)o

  • 参与和主导元宇宙教育平台的核心模块开发,负责从需求分析到系统架构设计、功能实现及优化的全流程管理。通过敏捷开发方法,实现快速的功能实现和产出;
  • 运用C#和Unity框架,基于VR、Windows、安卓、网页等多平台搭建多种类的数字孪生、虚拟现实、人机交互、多人联机等方向的应用和实验
  • 维护和部署实验室服务器、大语言模型、算法模型等;
  • 实验室数据收集、统计和分析
  • 实验室设备维护和安装(Windows、Linux、MacOS、VR)

研究员 - 利物浦大学(2021年7月 - 2021年8月)ヾ(•ω•`)o

  • 参与虚拟现实技术的实现,开发 Unity 游戏和硬件编程。

编辑 - 云南雷迅在线文化发展有限公司(2020年7月 - 2020年8月)ヾ(•ω•`)o

  • 学习视频编辑、海报制作,以及如何推广和运营新浪微博广告产品。

大厅经理 - 招商银行(2020年1月 - 2020年3月)ヾ(•ω•`)o

  • 掌握基本的商业技能,学习金融管理、业务推广和营销方法。

实习生 - 华为(2019年6月)ヾ(•ω•`)o

  • 参与华为软件开发云的本科培训项目,学习软件开发和网页设计。

教育背景ヾ(•ω•`)o


技能与兴趣ヾ(•ω•`)o

  • 编程语言 :C#、Java、Python、C、C++、HTML、CSS
  • 工具与软件 :Unity、Git、Blender、Photoshop、Procreate、Adobe Premiere Pro、Windows、Linux、MacOS、VR、Microsoft Office
  • 兴趣爱好 :游戏开发、3D建模、艺术创作、影视制作、音乐、钢琴、旅行、户外运动

/**
 * 我是一名软件开发者~
 */
public class LizhengheChen {
    public static void main(String[] args) {
        Water myWater = new Water(); // 我不喝咖啡~
        WorkTask workTask = new WorkTask();

        while (!workTask.isDone()) {
            if (myWater.isEmpty()) {
                myWater.ReFill();
                workTask.Do();
            } else
                myWater.Drink();
        }
    }
}

一无所知,但对IT充满热情和好奇心!ヾ(•ω•`)o

Note

🎮 精通游戏开发,有丰富的Unity开发经验,开发过3D单机和在线游戏。

Danger

💻 熟练掌握3D建模,擅长使用Blender,用于VR无人机飞行模拟等项目。

Info

🎨 对艺术有浓厚兴趣,精通Photoshop绘画和图像编辑,有使用Procreate的经验。

Success

📸 有影视制作和摄影经验,熟悉Adobe Premiere Pro视频剪辑,对电影制作有浓厚兴趣。

Bug

♨️ 热爱编程和软件开发,有扎实的C#基础,熟练掌握Python、Java、C、C++、HTML和CSS用于网页开发。

Success

🎹 有音乐天赋,会弹钢琴,喜欢唱歌,热爱听音乐。

Question

🌏 喜欢旅行,有C1驾照,喜欢户外活动,如骑自行车、徒步旅行和羽毛球。

Example

🚲 积极参与各种运动,尤其是骑自行车和羽毛球,展现了技术追求之外的平衡生活方式。


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