关于我
嗨,👋 我是
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个人简介ヾ(•ω•`)o
计算机科学背景,现于香港科技大学(广州)元宇宙联合创新实验室任 Unity 工程师兼助理研究员。研究兴趣集中于仿真、多智能体、数字媒体、虚实融合系统。近三年持续在 Unity 与 Linux 环境下开展无人机数字孪生、大规模多人 VR 及本地大模型服务集成工作。我喜欢旅行和艺术创作,注重诚实、乐观、学习能力和适应能力。
My Games & Demo My GitHub CSDN Photographs LinkedIn Video Works ArtStation
教育背景ヾ(•ω•`)o
- 布里斯托大学 University of Bristol - 空中机器人学硕士学位(2022年9月 - 2023年9月)
- 西交利物浦大学 (XJTLU) University of Liverpool- 计算机科学本科学位(2018年9月 - 2022年6月)
技能与兴趣ヾ(•ω•`)o
- 编程语言&框架:C#· Python · Java · Obj-C++ · HTML · Unity · FastAPI · Ollama · vLLM · RAG · LangChain · PID 控制 · Docker · MongoDB · Grafana + Prometheus
- 工具链&平台:VS Code · Rider · PyCharm · AI编程 · Git · SSH · Anaconda · Markdown · GitHub Pages · WordPress · 各大云服务 · MiniMax AI · 剪映Pro · Premiere Pro · Photoshop · Procreate · Blender · VR 开发 · Linux|Ubuntu(熟练) · Windows(精通) · macOS(精通)
- 其它技能:精通钢琴 · 精通摄影 · 骑行 · 羽毛球 · 乒乓球 · 健身 · 旅行 · 户外 · 固定翼/旋翼无人机拼装飞行 · C1 驾照
/**
* 我是一名软件开发者~
*/
public class LizhengheChen {
public static void main(String[] args) {
Water myWater = new Water(); // 我不喝咖啡~
WorkTask workTask = new WorkTask();
while (!workTask.isDone()) {
if (myWater.isEmpty()) {
myWater.ReFill();
workTask.Do();
} else
myWater.Drink();
}
}
}
一无所知,但对IT充满热情和好奇心!ヾ(•ω•`)o
Note
🎮 精通游戏开发,有丰富的Unity开发经验,开发过3D单机和在线游戏。
Danger
💻 熟练掌握3D建模,擅长使用Blender,用于VR无人机飞行模拟等项目。
Info
🎨 对艺术有浓厚兴趣,精通Photoshop绘画和图像编辑,有使用Procreate的经验。
Success
📸 有影视制作和摄影经验,熟悉Adobe Premiere Pro视频剪辑,对电影制作有浓厚兴趣。
Bug
♨️ 热爱编程和软件开发,有扎实的C#基础,熟练掌握Python、Java、C、C++、HTML和CSS用于网页开发。
Success
🎹 有音乐天赋,会弹钢琴,喜欢唱歌,热爱听音乐。
Question
🌏 喜欢旅行,有C1驾照,喜欢户外活动,如骑自行车、徒步旅行和羽毛球。
Example
🚲 积极参与各种运动,尤其是骑自行车和羽毛球,展现了技术追求之外的平衡生活方式。
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